Square Enix; DOKIDOKI GROOVE WORKS
1Square Enix; DOKIDOKI GROOVE WORKS
도키도키 그루브 웍스는 스퀘어 에닉스 내부에서 기술적 경계를 허무는 작업에 불꽃처럼 뛰어드는 활기찬 개발팀으로 정평이 나 있습니다. 이들이 집중하는 핵심 활동은 바로 혁신적인 그래픽 셰이더를 벼려내고, 복잡한 비주얼 이펙트의 구동 효율을 극한까지 끌어올리는 일입니다. 특히 그들은 HD-2D라는 독창적인 시각적 언어를 더욱 날카롭게 가다듬으며, 2D 요소와 3D 공간이 만나는 경계에서 압도적인 미학을 창조해내는 데 전념합니다.
이 스튜디오의 역동적인 업무 흐름은 철저한 '실시간 성능 분석' 위에 세워져 있습니다. 방대한 게임 데이터 속에서 엔진 리소스를 가장 날렵하게 활용하는 방법을 끊임없이 연구하며 효율을 벼려냅니다. OCTOPATH TRAVELER 시리즈에서 볼 수 있듯이, 넓은 맵을 이동할 때 발생하는 '데이터 처리 지연'을 없애기 위해 로딩 메커니즘을 매우 정교하게 설계하는 것이 그들의 주요 임무입니다. 이러한 노력은 게이머들에게 멈춤 없는 짜릿한 탐험을 선사합니다.
요컨대 도키도키 그루브 웍스는 번뜩이는 아이디어를 실제 구동되는 코드로 즉각 변환하는 '신속한 시제품 제작'을 통해 기술적 해답을 제시합니다. 이들의 치밀한 최적화 작업이야말로 스퀘어 에닉스 타이틀이 제공하는 끊김 없는 최고의 '프레임 경험'을 보장하는 숨은 동력인 셈입니다.