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Grinding Gear Games

Grinding Gear Games(GGG)는 핵 앤 슬래시 액션 RPG 장르, 특히 깊이 있는 게임 플레이와 지속적인 콘텐츠 업데이트로 명성이 높은 '패스 오브 엑자일'(Path of Exile, PoE)을 개발한 뉴질랜드 소재의 개발사입니다. GGG는 복잡하고 도전적인 게임 시스템을 선호하는 코어 게이머들을 만족시키는 데 주력하며, 아이템 빌드, 스킬 트리, 그리고 게임 경제 시스템에 이르기까지 높은 자유도와 깊이를 제공하는 것으로 유명합니다. 그들은 '착취하지 않는' 비즈니스 모델을 지향하며, 게임 플레이에 직접적인 영향을 주는 'Pay-to-Win' 요소를 배제하고, 오직 외형 변경 아이템이나 편의 기능만을 판매하여 게임의 공정성을 유지하는 데 힘씁니다. GGG는 또한 커뮤니티와의 적극적인 소통을 통해 게임 개발 과정에 유저 피드백을 반영하고, 정기적인 확장팩 출시와 밸런스 조정을 통해 '패스 오브 엑자일'의 생명력을 꾸준히 연장해 왔습니다. 최근에는 '패스 오브 엑자일 2'를 발표하며 차세대 핵 앤 슬래시 게임 시장에 새로운 기준을 제시하려 하고 있으며, 기존 PoE 유저들의 경험을 존중하면서도 새로운 유저들에게 매력적인 진입점을 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 그들의 노력은 PoE를 '무료 플레이'(Free to Play, F2P) 게임의 성공적인 사례로 만들었으며, GGG를 인디 게임 개발사에서 벗어나 글로벌 게임 개발사로 발돋움하게 했습니다. 핵심 키워드는 '깊이 있는 RPG', '지속적인 업데이트', '커뮤니티 중심 개발', 그리고 '공정한 BM(비즈니스 모델)'입니다.